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私たちについて
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高江洲 勲
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zansin
三井物産セキュアディレクションに所属するシニア・エンジニア。セキュリティ・プロダクトの立ち上げや研究開発をメイン業務にしており、研究開発では機械学習アルゴリズムの脆弱性に関する調査や、機械学習を用いたセキュリティタスク自動化に取り組んでいる。
山﨑 剛弥
ransom_victim_analyzer
reverse_rdap
某技術商社で攻撃手法および防御技術のリサーチや検証をしたり、独自サービスの開発/提供をやってます。濱せっく主催、MINI Hardening運営、セキュリティ・キャンプ2023講師。
一ノ瀬 太樹
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zansin
三井物産セキュアディレクションに所属するエンジニア, ペンテスター。 15年以上の実務経験を持ち、そのノウハウを生かしてBsides TokyoやJAWS Days 2019等で講演している。
近藤 佐介
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筑波大学附属駒場高校1年生で、ふだんは Untrioctium としてwebアプリを開発しています。未発見元素にちなむ名前なのですが、誰も「アン・トリ・オクチウム」とは読めないのが悩みです。セキュリティ全般ではド素人ですが、MPITの開発は大好きです。。
松田 武士
matrix_prompt_injection_tool
はじめまして。慶應義塾大学理工学部1年生です。普段はWeb系やクリエイティブ・コーディングなどをしています。こういったイベントに参加した経験は少ないですが、精一杯発表させていただきます。よろしくお願いします…!
佐田淳史 (4su_para)
sisakulint
Cloud Securityを専門とする事業会社の新卒PSIRTです。サブでcorporate ITや診断内製やOSS開発もやっています。seccamp/SecHack365 OB
湯浅 潤樹
prompt_hardener
サイボウズのPSIRT所属のセキュリティエンジニアです。最近は、システムの堅牢化やLLMのセキュリティに興味を持って活動しています。
つぼっく
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toami
NTTコミュニケーションズで、脅威インテリジェンスの調査・分析システムの開発に従事。フィッシング対策・啓発に重点を置いてフィッシングハンターとしても活動中。NTTグループセキュリティ人材認定上級(セキュリティプリンシパル)、CISSP
山本悠貴
sasanka
自分は自然言語処理周りのプログラマーから始まりセキュリティ業界には2年程前から足を踏み入れました。現在はAPI Securityを実現するためのツールのR&D更に拡張したプロダクト開発のリーダーとして取り組んでおります。
カメル
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自動車サイバーセキュリティ分野で6年以上の経験を持つベテランです。DEFCON Car Hacking Villageのイベントアウトリーチディレクターを務め、Automotive Security Research Groupの東京支部の責任者でもあります。彼は車両のペネトレーションテスター、カー・ハッキングのトレーナー、コンサルタントとして、世界各地で豊富な経験を積んできました。英語、アラビア語、日本語を話し、料理を愛しています。
喜屋武 慶大
zanshin
暗号資産取引所でセキュリティチーム及び暗号資産ウォレットの開発運用チームのマネージャーとして働いており、セキュリティプランの策定、監視、インシデント対応、リスクアセスメント、セキュリティ意識向上活動などを担当しています。
shinobe179
katayude
趣味でセキュリティをしています。
鈴木 駿人
bivvy
セキュリティ製品の販売を主にしています。最近ソーシャルエンジニアリングに特に興味を持っています。
ほなふく
secad
インフラが好きです。VRChatに住んでいます。KubernetesやTerraformを使ったインフラ開発ややSREにも取り組んでいます。
rand0m
binary_timeline_viewer
バイナリ解析から、forensicsやreconまで幅広くやってます。 物を分解することと、物を作ることが大好きです。
Mr. Rabbit
bocchi
kalipaku
babbly
元ペネトレーションテスターで、現在はみんなの平和を守る仕事をしながら、趣味でサイバーセキュリティに取り組んでいます。過去にはイベントで自作ツールを発表。お酒が好きで、アルコール・インジェクションの脆弱性はまだ修正されていません。
新藤友介
idea_prevent_gamer_attacked
我々は国内ゲーム会社を中心としたセキュリティコミュニティの作成を目指し、昨年よりオンラインゲームのセキュリティ問題調査を開始しました。本年5月にはNCFTA Disruption 23にてMinecraftのMODに係る調査結果を発表し、様々な反響を得ました。
松ヶ谷新吾
idea_prevent_gamer_attacked
我々は国内ゲーム会社を中心としたセキュリティコミュニティの作成を目指し、昨年よりオンラインゲームのセキュリティ問題調査を開始しました。本年5月にはNCFTA Disruption 23にてMinecraftのMODに係る調査結果を発表し、様々な反響を得ました。
mmmtzzZZ
idea_tech_to_combat_bias
サイバーセキュリティを達成するのは本当に大変だなと思う日々。一人でやるのは到底無理だとおもうので防御側は協力できたらうれしいです。たまごのまんま、成長できてないのでまずは目を覚まします。